Une habitation virtuelle

Les rendus de fin d’année s’accumulent et maintenant place aux travaux de la section de 3ème cycle. Dans le module d’infographie les étudiants manipulent le logiciel 3ds Max, logiciel de rendu et de modélisation 3D, pour faire la création d’un espace intérieur. Parmi les particularités de cet espace il est question d’une chambre de bébé avec le mobilier et les accessoires correspondants. Il est question de rendre cet espace vivant comme s’il était habité « pour de vrai ». En effet, ce logiciel utilisé souvent pour des rendus animés, est connu pour donner l’impression d’y être. La contrainte est la réalisation de l’ambiance de jour et de l’ambiance de nuit, avec les modifications correspondantes. Les images sont présentées selon cet ordre : jour et nuit.